2021-09-01から1ヶ月間の記事一覧

VRセラピー

happy-hypno.jp VRでなくても、映像を2時間でも視聴していたあとは、どっと疲れた感じがする。 視聴体験にはどれだけの時間、視聴させることを想定しているのか、は必要不可欠な視点に思える。 いわゆるメタバースの世界を想定すると、かなりの長時間滞在し…

ゲームソフトの作りについて

www.4gamer.net ゲームソフトの作り方、特にアドベンチャーゲームと呼ばれるタイプのシナリオに沿ってゲームが展開されるタイプのゲームソフトの作り方についてのお話がされています。 我孫子武丸さんの『殺りくに至る病』という小説が面白かったので、他の…

メタバースはなぜ成長するのか

nowtice.net これは良記事。あとでじっくり読もう。 「VRスタートアップ」の資金調達 「VRは儲からない」は本当か? 「Rec Room(レック・ルーム)」、「VRChat(VRチャット)」などのソーシャルVRは新たなトレンドになりつつある。 その中でアバター系の課…

メタバース関連ニュース

news.yahoo.co.jp xtrend.nikkei.com signal.diamond.jp 「Epic Gamesといえば、アプリ販売の手数料をめぐってAppleと激しい訴訟合戦を繰り広げていることでも知名度を上げましたが、「フォートナイト」の登録アカウント数はすでに5億を超えるといわれていま…

BMW、バーチャルワールド「Joytopia」を発表

BMWが、バーチャルワールド「Joytopia」を発表したとのことですが、これはもちろん新しいライブの形を提供するということではないでしょう。 過去の記事では、 BMWグループは2014年にUnreal Engine を使用したリアルタイムワークフローの試験を開始しました…

イノベーティブな人材の育て方

イノベーティブな人材をどうやって育てるか、が職場のテーマとしてあるらしい。 自分とこにも人事からヒアリングがあったが、聞いているとどうもどうやって教育するか、という観点ばかり。 なので、自分としては、個人に対する教育は難しいんじゃないか、と…